Dixit

juego de mesa dixit

Dixit es un juego con una mecánica y reglas muy simples pero con mucha profundidad, estrategia, creatividad y variedad. Cada jugador tiene una mano de cartas con un arte increíble. Las reglas especifican manos de seis cartas, pero a veces he jugado con más (nueve).

Esto le da a los jugadores más opciones y reduce el “factor suerte” de tener “buenas cartas”. Las cartas son increíbles no sólo en su calidad sino también en su arte visual; las imágenes son fantásticas.

Cada turno/ronda un jugador diferente toma el rol de Contador de Cuentos. La “historia” que cuentan puede ser casi cualquier cosa: una palabra, una frase, una frase entera, la letra de una canción, algunos incluso han hecho un efecto de sonido o ruido. El Narrador entonces juega una de sus cartas boca abajo que va con su historia.

Todos los demás juegan una carta (también boca abajo) que puede ir con la historia. Su objetivo es que los demás elijan su carta en lugar de la del Narrador. El Narrador toma todas las cartas, las mezcla, las pone boca arriba y comienza la verdadera diversión.

Ahora todos deben tratar de psicoanalizar todas las cartas jugadas y descubrir cuál es la “verdadera”: la carta del Narrador. La historia del Narrador no puede ser demasiado oscura u obtusa porque necesitan que otros jugadores adivinen su carta para ganar puntos.

Sin embargo, la historia tampoco puede ser demasiado específica, porque si cada jugador adivina la carta, el Narrador sigue sin puntuar.

Si el Contador de Cuentos falla en cualquiera de los dos sentidos, no anotan nada y todos los demás obtienen 2 puntos. Si el Contador de Cuentos tiene éxito, se anotan tres puntos y los jugadores que adivinaron correctamente también se anotan 3 puntos.

Cualquier adivinación incorrecta recompensa al jugador de la carta incorrecta con un punto adicional. También puede ser una cuerda floja para los adivinos. Realmente tratas de meterte en la cabeza del Contador de Cuentos, pero muchas veces te encuentras entre dos cartas.

La clave de Dixit es caminar por la cuerda floja en su narración. Usar historias de una sola palabra como “Perdido” o “Problema” o “Viaje” puede ser bueno. Si fallas como narrador en una ronda y no obtienes puntos mientras todos los demás obtienen 2, es un desafío para ponerse al día y aún así ganar, pero definitivamente es posible. Los puntos de cada jugador pueden cambiar rápidamente para lograr remontadas dramáticas. Hay una gran ventaja en este juego, y es conocer a las otras personas con las que estás jugando.

Una estrategia efectiva es tratar de conectar muy específicamente con alguien que está detrás en el marcador. Si se te ocurre algún elemento artístico o característica de una de tus cartas con la que puedas conectar con ese jugador pero que nadie más conozca, puedes hacer que sólo esa persona lo adivine.

En este caso solo tú y el rezagado obtenéis 3 puntos y, debido a que está atrasado en la puntuación, te permite adelantarte a los demás que compiten contigo por la delantera. Es cierto que esto puede disminuir el “factor de diversión” para todos los demás que se sienten “en la oscuridad” con respecto a tu historia.

La estrategia en Dixit también cambia con el número de jugadores. Cuanto más bajo sea el número de jugadores, más específico debes ser. Un número menor de adivinos hace más difícil caminar por la cuerda floja de la información, y no tener a nadie que adivine es una posibilidad mayor.

Con más jugadores tienes más adivinos, así que puedes ser un poco más oscuro y esperar que al menos una persona colisione. He visto tantas veces risas celosas cuando la carta del Narrador se adivinó correctamente, pero cuando se les preguntó cómo o por qué escogieron esa carta, fue por una razón completamente diferente a la que el Narrador pretendía.

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